
Proxy Velocity – połącz serwery w jedną sieć
Proxy sieci serwerów (nie samodzielny serwer gry)
- Obsługiwane pluginy
- Pluginy proxy Velocity
- Obsługiwane mody
- Brak
- Oparty na
- -
- Wydajność
- Bardzo wysoka (tysiące graczy na proxy)
Dla kogo, a dla kogo nie
Wybierz, jeśli
- Budujecie sieć kilku serwerów pod jednym adresem
- Chcecie płynnego przełączania graczy między trybami
- Zależy Wam na ukryciu adresów serwerów zaplecza
Nie wybieraj, jeśli
- To jeden serwer dla ekipy - proxy jest tu zbędne
- Szukacie silnika, który uruchomi świat
- Nie macie jeszcze przynajmniej jednego backendu
Czym jest Velocity?
Velocity to nowoczesny proxy serwerów Minecraft od zespołu PaperMC, które łączy wiele serwerów w jedną sieć pod jednym adresem i jednym logowaniem. Autorzy stawiają na wydajność - jeden proxy ma udźwignąć tysiące graczy - oraz na API zbudowane od zera, bez obciążeń starszych rozwiązań. Velocity ma wsparcie pierwszej klasy dla serwerów Paper, Sponge, Fabric i Forge. To nie jest samodzielny serwer gry: za proxy stoi przynajmniej jeden backend, na którym faktycznie toczy się rozgrywka. Velocity ma sens dopiero wtedy, gdy budujecie sieć - lobby, tryby, osobne światy - a nie pojedynczy serwer dla ekipy.
Wersje i wymagania
- Obsługiwane wersje MC
- Linie 3.x i 4.0 (gałąź dev/4.0.0)
- Wymagana Java
- Java 21 lub nowsza, zależnie od wersji
- Status projektu
- Aktywny
- Oparty na
- -
- Licencja
- GPL-3.0
- Zweryfikowano
- Zweryfikowano: 23 października 2026
Specyfikacja techniczna
- Typ silnika
- Proxy sieci serwerów (nie samodzielny serwer gry)
- Obsługiwane pluginy
- Pluginy proxy Velocity
- Obsługiwane mody
- Brak
- Oparty na
- -
- Idealny dla
- Sieci serwerów: lobby, tryby, osobne światy
- Wydajność
- Bardzo wysoka (tysiące graczy na proxy)
- Licencja
- GPL-3.0
Ile RAM i jaki plan
Poniższe widełki to punkt wyjścia, nie obietnica. Rzeczywiste zużycie zależy od liczby modów i pluginów, view-distance, pregeneracji świata oraz tego, ilu graczy jest w jednym miejscu naraz.
* Wyniki są szacunkowe i mogą różnić się w zależności od konfiguracji serwera oraz używanych pluginów i modów.
Velocity: proxy jest lekkie, więc Crafting wystarczy - osobno potrzebujesz przynajmniej jednego backendu
Często zadawane pytania - Velocity
Gotowy na start?
- Serwer gotowy w 60 sekund
- Gwarancja zwrotu przez 24 godziny
- Ochrona Anty-DDoS w cenie
- Serwery w Warszawie i polskie wsparcie
Panel zarządzania
Jak zainstalować ten silnik na MCHost
Każdy silnik zainstalujesz z poziomu panelu MCHost bez konsoli SSH i bez ręcznej edycji plików startowych. Zmiana silnika jest możliwa w każdej chwili, a świat przenosisz przez kopię zapasową.
Zamów serwer i wybierz plan
Powiązane silniki
Porównaj z silnikami, które różnią się jednym kluczowym parametrem - to najszybszy sposób, żeby podjąć decyzję.