Ustawienie Online mode w CONFIG → SECURITY & ACCESS włącza weryfikację konta Minecraft przez serwery Mojang. Przy true na serwer wejdzie tylko gracz z legalnym kontem pod danym nickiem. Przy false wejść może każdy, kto poda dowolny nick — to tzw. tryb offline (cracked).
Wyłączony online-mode = każdy może podać nick administratora. Bez dodatkowej ochrony (plugin logowania albo whitelist) twój serwer jest otwarty na podszycie. Wyłączaj tylko świadomie i tymczasowo.
#Jak zmienić ustawienie
- Otwórz CONFIG → sekcja SECURITY & ACCESS.
- Znajdź Online mode — panel opisuje je słowami: wyłączenie pozwala na podłączenie się crackom.
- Zmień przełącznik i zapisz.
- Zmiana wymaga restartu (badge RESTART).
#Kiedy wyłączyć online-mode
| Sytuacja | Zalecenie |
|---|---|
| Serwer publiczny | Zostaw true — weryfikacja to podstawowa ochrona |
| Mały serwer dla znajomych z pirackim klientem | false + whitelist — dopuszczasz tylko znane nicki |
| Krótkotrwały test / event | false na czas testu, potem z powrotem true |
#Ochrona przy wyłączonym online-mode
- Whitelist — CONFIG → PLAYERS & PERMISSIONS → włącz Whitelist i Enforce whitelist. Gracze wchodzą po
whitelist add nick. Patrz Whitelist, OP i bany. - Plugin logowania (np. LoginSecurity, AdvancedLogin) — wymaga hasła przy każdym wejściu, niezależnie od weryfikacji Mojang.
- Ukryj listę graczy — wyłącz Hide online players odwrócone: przy online-mode
falselista nicków pomaga oszustom podbić prawdziwe konto.
#„Failed to verify username!”
Komunikat pojawia się przy włączonym online-mode, gdy:
- gracz nie ma legalnego konta,
- serwer Mojang jest chwilowo niedostępny (spróbuj ponownie za kilka minut),
- klient jest w trybie offline.
Rozwiązania: gracz kupuje konto, czekasz na koniec awarii Mojangu albo — jeśli celowo obsługujesz graczy bez konta — wyłączasz online-mode z ochroną z sekcji powyżej.
#Najczęstsze problemy
#Włączyłem whitelistę, a gracze premium nie mogą wejść
Whitelist działa niezależnie od online-mode — dodaj ich komendą whitelist add nick mimo że mają konta.
#Po zmianie online-mode serwer nie startuje
Restart jest wymagany, ale zmiana wymaga też spójności plików: po przełączeniu z false na true stare profile graczy z sesji offline mogą blokować wejście. Zresetuj ich sesje (kill + ponowne wejście) albo przywróć pliki playerdata z backupu.
#Ktoś podaje mój nick admina
Klasyka offline-mode. Włącz online-mode albo whitelistę i plugin logowania. Na dłużej — online-mode true, to jedyna pewna ochrona.
#Co dalej
- Whitelist, OP i bany
- Błąd connection refused — sekcja o verify username