Przejdź do treści

Jak zainstalować All the Mods 10 (ATM10) na serwerze Minecraft

ATM10 na własnym serwerze: NeoForge 1.21.1 i Java 21, instalacja z zakładki Mody w panelu MCHost, pierwsze uruchomienie, wersja paczki dla graczy i typowe błędy.

All the Mods 10 (ATM10) instalujesz w panelu MCHost w zakładce MODY: filtr CurseForge, karta All the Mods 10 - ATM10, wersja Minecraft 1.21.1, wybór wydania paczki i ZAINSTALUJ z włączoną opcją Zainstaluj silnik (loader). Paczka działa na NeoForge i wymaga Javy 21. Gracze muszą mieć u siebie dokładnie to samo wydanie ATM10 co serwer - najprościej przez aplikację CurseForge.

ATM10 to „kitchen-sink” od ATMTeam: około 500 modów (tech, magia, eksploracja), questy i rozbudowany endgame z craftingiem ATM Star. To jedna z najcięższych popularnych paczek - dobrze sprawdza się na serwerze dla grupy znajomych, która gra wspólnie przez tygodnie.

#ATM10 w skrócie

Parametr Wartość (stan na 24.10.2026)
Najnowsza wersja paczki 8.3 (15.10.2026)
Minecraft 1.21.1
Loader NeoForge 21.1.259
Java 21
Plik serwerowy autorów ServerFiles-8.3.zip
RAM wg autorów „co najmniej 4 GB” na serwer

Źródła: strona ATM10 na CurseForge, pliki wydania 8.3, oficjalny poradnik serwerowy ATMTeam. Wersja NeoForge pochodzi z pliku manifest.json paczki.

#Czego potrzebujesz

  • Pakiet z zapasem pamięci. Autorzy podają minimum 4 GB, a ich własny server pack startuje domyślnie z limitem -Xmx8G. Przy ~500 modach i kilku graczach realnie potrzeba więcej. Nasza rekomendacja: Iron (10 GB) dla 1–2 osób, Obsidian (14 GB) jako bezpieczny wybór, Nether (17 GB) przy 5+ graczach. To punkt wyjścia, nie gwarancja - obciążenie zależy od farm, maszyn i liczby załadowanych chunków.
  • Kopię zapasową, jeśli na serwerze jest już świat, który chcesz zachować.
  • Aplikację CurseForge po stronie graczy (lub inny launcher obsługujący paczki CurseForge).

Instalacja modpacka podmienia pliki serwera, a opcja Czysta instalacja usuwa wszystkie pliki przed instalacją. Zanim zaczniesz, w zakładce KOPIE ZAPASOWE kliknij Utwórz kopię - patrz Kopie zapasowe serwera.

#Instalacja ATM10 w panelu MCHost

  1. Zatrzymaj serwer przyciskiem Zatrzymaj w nagłówku usługi. Status zmieni się na ZATRZYMANY.

  2. Otwórz zakładkę MODY i upewnij się, że aktywny jest przełącznik Modpacki. Zobaczysz katalog paczek z filtrami.

  3. Zawęź katalog: w sekcji PLATFORMA kliknij CurseForge, a w polu Szukaj modpacków… wpisz All the Mods 10. Na liście pojawi się karta All the Mods 10 - ATM10 autorstwa ATMTeam.

    Katalog modpacków w zakładce MODY z filtrem platformy CurseForge

  4. Kliknij SZCZEGÓŁY na karcie. Otworzy się strona paczki z opisem, kategoriami i panelem ZAINSTALUJ.

  5. Wybierz wersję: w polu Wersja Minecraft zostaw 1.21.1, w polu Wybierz wersję do instalacji wybierz wydanie - domyślnie podświetla się najnowsze (All the Mods 10-8.3). Zapamiętaj numer, bo gracze muszą zainstalować to samo.

    Strona ATM10 w panelu - wybór wersji Minecraft 1.21.1 i wydania 8.3

  6. Kliknij ZAINSTALUJ. Otworzy się okno potwierdzenia z informacją, która wersja zostanie zainstalowana i na jaką wersję gry zostanie przestawiony serwer.

  7. Ustaw przełączniki w oknie:

    • Zainstaluj silnik (loader) - włącz, jeśli serwer nie stoi jeszcze na NeoForge dla 1.21.1. Przełącznik jest domyślnie wyłączony; bez loadera mody się nie wczytają.
    • Czysta instalacja - włącz, jeśli na serwerze był wcześniej inny modpack lub inny silnik. Usuwa wszystkie pliki serwera, łącznie ze światem.

    Okno instalacji modpacka z przełącznikami Czysta instalacja i Zainstaluj silnik (loader)

  8. Potwierdź przyciskiem Zainstaluj i poczekaj, aż panel pobierze pliki serwerowe paczki i loader. Postęp i ewentualne błędy zobaczysz w zakładce KONSOLA.

#Pierwsze uruchomienie i sprawdzenie logów

  1. W zakładce KONSOLA kliknij Uruchom. Jeśli to pierwszy start usługi, panel poprosi o akceptację EULA - patrz Pierwsze logowanie.
  2. Obserwuj konsolę. Pierwszy start ATM10 trwa wyraźnie dłużej niż Vanilla: NeoForge ładuje kilkaset modów, a serwer generuje świat i pliki konfiguracyjne.
  3. Serwer jest gotowy, gdy w konsoli pojawi się linia zaczynająca się od Done ( i kończąca For help, type "help". Status zmieni się na uruchomiony.
  4. Sprawdź wskaźnik PAMIĘĆ w nagłówku usługi. Jeśli tuż po starcie zużycie jest bliskie limitu pakietu, zaplanuj większy pakiet zanim dołączą gracze.

Jeżeli serwer wyłącza się w trakcie ładowania, przewiń konsolę do pierwszego bloku z ERROR lub Exception - zwykle wskazuje nazwę moda albo brak pamięci. Pomoże Jak czytać logi i crash raporty.

#Ustawienia, które przygotował server pack ATM10

Oficjalne pliki serwerowe ATM10 tworzą server.properties z wartościami dobranymi pod paczkę, m.in. allow-flight=true (jetpacki i latające przedmioty), max-tick-time=180000, view-distance=8 i simulation-distance=5 (źródło: skrypt startserver.sh w ServerFiles-8.3.zip). Nie zmieniaj ich bez powodu - w panelu odpowiadają im pola Zezwól na latanie i Maksymalny czas ticku w zakładce KONFIGURACJA (przewodnik po server.properties).

Poradnik ATMTeam zaznacza, żeby nie wpisywać nic w server-ip. Na MCHost adres i port serwera są przypisane do usługi - pole zostaw puste.

#Instalacja ATM10 po stronie gracza

Mody ATM10 muszą być także na komputerze każdego gracza.

  1. Gracz instaluje aplikację CurseForge i w sekcji Minecraft wyszukuje All the Mods 10 - ATM10.
  2. Instaluje to samo wydanie, które jest na serwerze (np. 8.3). Jeśli profil jest już zainstalowany w innej wersji, zmienia ją w ustawieniach profilu.
  3. W ustawieniach aplikacji przydziela grze więcej pamięci - autorzy paczki rekomendują w manifeście klienta ok. 8 GB.
  4. Uruchamia profil i łączy się adresem z nagłówka usługi w panelu - patrz Jak dołączyć do serwera.

#Aktualizacja ATM10 na serwerze

ATM10 dostaje częste aktualizacje. Przed aktualizacją zrób kopię zapasową, a potem otwórz ponownie stronę paczki w zakładce MODY, wybierz nowe wydanie i kliknij ZAINSTALUJ - tym razem bez czystej instalacji, jeśli chcesz zachować świat. Daj znać graczom, że muszą zaktualizować profil do tego samego numeru wersji.

#Najczęstsze problemy z ATM10

#Serwer nie startuje i w logu pojawia się informacja o Javie

Minecraft 1.21.1 wymaga Javy 21 - skrypt startowy autorów wprost przerywa start komunikatem „Minecraft 1.21 requires Java 21”. W panelu sprawdź KONFIGURACJA → WERSJA JAVY i w razie potrzeby kliknij Zmień na Java 21. Szczegóły: Jaka wersja Javy do Minecrafta.

#Serwer pada w trakcie ładowania albo po kilku minutach gry

Najczęściej to brak pamięci - w logu zobaczysz OutOfMemoryError. ATM10 przy kilku graczach szybko przekracza 8 GB. Rozwiązania opisuje Out of Memory na serwerze Minecraft; przy stałych problemach przejdź na większy pakiet.

#Gracze są wyrzucani za latanie

Komunikat „Flying is not enabled on this server” oznacza, że ktoś wyłączył allow-flight. Włącz z powrotem Zezwól na latanie w zakładce KONFIGURACJA i zrestartuj serwer.

#Gracz nie może się połączyć - niezgodne mody

Profil gracza ma inną wersję ATM10 niż serwer (np. 8.2 zamiast 8.3) albo gracz dodał własne mody wymagane po obu stronach. Porównaj numer wersji paczki w aplikacji CurseForge z wersją wybraną w panelu - patrz Błędy ładowania modów.

#Spadki TPS przy eksploracji

Generowanie nowych chunków przy ~500 modach jest kosztowne. Wygeneruj teren z wyprzedzeniem - Pregeneracja chunków - i ogranicz zasięg widzenia zamiast go zwiększać.

#Co dalej

Niezbędne technologie działają zawsze. Funkcjonalne, analityczne i marketingowe włączymy tylko za Twoją zgodą. Polityka prywatności i cookies