Świeży świat powstaje, gdy serwer nie znajdzie wskazanego katalogu — wygeneruje go od zera. Możesz wymusić to zmianą Level seed albo nazwy Level name w CONFIG → WORLD & GENERATION. Stary świat zostanie na dysku, dopóki go nie usuniesz.
Reset to operacja na danych. Postępy graczy, budowle i ekonomia ze starego świata nie wrócą. Przed resetem zrób kopię zapasową — to jedyne wyjście, jeśli zmienisz zdanie.
#Jak zresetować świat
- Zatrzymaj serwer przyciskiem Stop.
- Utwórz kopię zapasową w BACKUPS → Create backup.
- Otwórz CONFIG → sekcja WORLD & GENERATION:
- Level seed — wpisz seed (liczba albo tekst) albo zostaw puste dla losowego.
- Level name — zostaw
worldalbo zmień nazwę, żeby stary świat został na dysku.
- Zapisz konfigurację.
- Uruchom serwer — przy pierwszym starcie wygeneruje świat od zera.
#Seed czy nowa nazwa — co wybrać
| Metoda | Efekt | Kiedy |
|---|---|---|
| Zmiana Level seed | Nowy świat w tym samym katalogu (stary nadpisany przy starcie) | Chcesz konkretny seed, stary świat już zbackupowany |
| Zmiana Level name na nową nazwę | Nowy katalog, stary świat zostaje na dysku | Chcesz zachować stary świat jako zapas, bez backupu |
Ten sam seed + ta sama wersja gry + ten sam silnik = ten sam świat. Seed z innego silnika albo wersji gry wygeneruje inne rozmieszczenie struktur.
#Ustawienia generacji (WORLD & GENERATION)
| Ustawienie | Znaczenie |
|---|---|
| Level seed | Seed świata — liczba lub tekst |
| Level type | Typ generacji: normal, flat, amplified i inne |
| Generate structures | Czy generować struktury (wioski, forta) |
| Max world size | Granica świata w chunkach (world border) |
| Generator settings | Parametry dla typów niestandardowych |
Zmiany wymagają restartu — ustawienia mają badge RESTART.
#Jak cofnąć reset
Przywróć kopię zapasową sprzed resetu w BACKUPS → Restore. Patrz Kopie zapasowe serwera o tym, jak działa przywracanie.
#Najczęstsze problemy
#Po restarcie świat wygląda tak samo
Serwer nie wczytał nowych ustawień — sprawdź, czy kliknęłeś zapis w CONFIG i czy serwer faktycznie zrestartowano. Zmiana seeda nie działa na istniejącym świecie — trzeba dać nową nazwę albo usunąć katalog.
#Świat płaski nie jest płaski
Ustaw Level type na flat (albo minecraft:flat) i w Generator settings zdefiniuj warstwy, jeśli chcesz konkretny układ.
#Chciałem nową nazwę, a serwer i tak użył starego świata
Wartość Level name nie została zapisana albo folder o nowej nazwie nie istniał, a stary był wskazany gdzie indziej. Sprawdź server.properties w FILES — level-name musi zgadzać się z CONFIG.
#Czy mogę cofnąć do konkretnej daty bez backupu?
Nie. Panel nie trzyma historii wersji świata — tylko kopie zapasowe, które utworzysz. Stąd reguła: backup przed każdym resetem.
#Co dalej
- Wgranie własnego świata
- Pregeneracja chunków — mniej lagów przy odkrywaniu
- World border — granice świata