Przejdź do treści

Reset świata, seed i nowy świat

Zaczynasz od nowa — usuwasz świat, ustawiasz seed i typ generacji w CONFIG, uruchamiasz świeży świat na serwerze.

Świeży świat powstaje, gdy serwer nie znajdzie wskazanego katalogu — wygeneruje go od zera. Możesz wymusić to zmianą Level seed albo nazwy Level name w CONFIGWORLD & GENERATION. Stary świat zostanie na dysku, dopóki go nie usuniesz.

Reset to operacja na danych. Postępy graczy, budowle i ekonomia ze starego świata nie wrócą. Przed resetem zrób kopię zapasową — to jedyne wyjście, jeśli zmienisz zdanie.

#Jak zresetować świat

  1. Zatrzymaj serwer przyciskiem Stop.
  2. Utwórz kopię zapasową w BACKUPSCreate backup.
  3. Otwórz CONFIG → sekcja WORLD & GENERATION:
    • Level seed — wpisz seed (liczba albo tekst) albo zostaw puste dla losowego.
    • Level name — zostaw world albo zmień nazwę, żeby stary świat został na dysku.
  4. Zapisz konfigurację.
  5. Uruchom serwer — przy pierwszym starcie wygeneruje świat od zera.

#Seed czy nowa nazwa — co wybrać

Metoda Efekt Kiedy
Zmiana Level seed Nowy świat w tym samym katalogu (stary nadpisany przy starcie) Chcesz konkretny seed, stary świat już zbackupowany
Zmiana Level name na nową nazwę Nowy katalog, stary świat zostaje na dysku Chcesz zachować stary świat jako zapas, bez backupu

Ten sam seed + ta sama wersja gry + ten sam silnik = ten sam świat. Seed z innego silnika albo wersji gry wygeneruje inne rozmieszczenie struktur.

#Ustawienia generacji (WORLD & GENERATION)

Ustawienie Znaczenie
Level seed Seed świata — liczba lub tekst
Level type Typ generacji: normal, flat, amplified i inne
Generate structures Czy generować struktury (wioski, forta)
Max world size Granica świata w chunkach (world border)
Generator settings Parametry dla typów niestandardowych

Zmiany wymagają restartu — ustawienia mają badge RESTART.

#Jak cofnąć reset

Przywróć kopię zapasową sprzed resetu w BACKUPSRestore. Patrz Kopie zapasowe serwera o tym, jak działa przywracanie.

#Najczęstsze problemy

#Po restarcie świat wygląda tak samo

Serwer nie wczytał nowych ustawień — sprawdź, czy kliknęłeś zapis w CONFIG i czy serwer faktycznie zrestartowano. Zmiana seeda nie działa na istniejącym świecie — trzeba dać nową nazwę albo usunąć katalog.

#Świat płaski nie jest płaski

Ustaw Level type na flat (albo minecraft:flat) i w Generator settings zdefiniuj warstwy, jeśli chcesz konkretny układ.

#Chciałem nową nazwę, a serwer i tak użył starego świata

Wartość Level name nie została zapisana albo folder o nowej nazwie nie istniał, a stary był wskazany gdzie indziej. Sprawdź server.properties w FILESlevel-name musi zgadzać się z CONFIG.

#Czy mogę cofnąć do konkretnej daty bez backupu?

Nie. Panel nie trzyma historii wersji świata — tylko kopie zapasowe, które utworzysz. Stąd reguła: backup przed każdym resetem.

#Co dalej