Przejdź do treści

Jak zainstalować All the Mods 10: To the Sky (ATM10 Sky) na serwerze

ATM10 To the Sky na serwerze: NeoForge 1.21.1 i Java 21, instalacja w panelu MCHost, ustawienie typu świata skyblock, co zrobić, gdy serwer tworzy zwykły świat, i wersja dla graczy.

All the Mods 10: To the Sky instalujesz w panelu MCHost z zakładki MODY (platforma CurseForge, wersja Minecraft 1.21.1, wydanie ATM10SKY-2.2.0, ZAINSTALUJ z opcją Zainstaluj silnik (loader)). Paczka działa na NeoForge i Javie 21. Najważniejszy krok po instalacji: typ świata musi być ustawiony na skyblockbuilder\:skyblock zanim serwer wygeneruje świat - inaczej gracze pojawią się w zwykłym świecie zamiast na wyspie.

ATM10 To the Sky to wersja skyblock paczki ATM10 od ATMTeam: start z jednym drzewem na wyspie i rozbudowa w pustce za pomocą technologii i magii. Dobra na serwer dla kilku osób, które lubią długą progresję bez eksploracji.

#ATM10 To the Sky w skrócie

Parametr Wartość (stan na 24.10.2026)
Najnowsza wersja paczki 2.2.0 (19.10.2026)
Minecraft 1.21.1
Loader NeoForge 21.1.250
Java 21
Plik serwerowy ATM10SKY-2.2.0-server.zip (w dodatkowych plikach wydania)
Typ świata level-type=skyblockbuilder\:skyblock
RAM wg autorów „co najmniej 6–8 GB”

Źródła: strona paczki na CurseForge, plik serwerowy 2.2.0, oficjalne FAQ ATM10 To the Sky, poradnik serwerowy ATMTeam. Wersja NeoForge pochodzi ze skryptu startserver.sh w plikach serwerowych.

#Czego potrzebujesz

  • Pakiet z pamięcią na rozwój bazy. Autorzy piszą „Allocate at least 6–8 GB of RAM”. Skyblock zaczyna lekko, ale z czasem automatyka i farmy podnoszą zużycie. Nasza rekomendacja: Stone (8 GB) dla 1–2 osób, Iron (10 GB) jako bezpieczny wybór, Obsidian (14 GB) przy 5+ graczach.
  • Pusty serwer albo kopia zapasowa. Typ świata działa tylko przy tworzeniu nowego świata.

#Instalacja ATM10 To the Sky w panelu MCHost

  1. Zrób kopię zapasową (KOPIE ZAPASOWE → Utwórz kopię) i zatrzymaj serwer przyciskiem Zatrzymaj.

  2. W MODY → Modpacki kliknij w PLATFORMA filtr CurseForge i wpisz To the Sky w Szukaj modpacków…. Wybierz kartę All the Mods 10: To the Sky ATM10SKY (nie mylić z ATM10 ani ATM9 Sky) i kliknij SZCZEGÓŁY.

  3. W panelu ZAINSTALUJ ustaw Wersja Minecraft: 1.21.1 i wydanie ATM10SKY-2.2.0.

    Strona ATM10 To the Sky w panelu - wersja Minecraft 1.21.1 i wydanie ATM10SKY-2.2.0

  4. Kliknij ZAINSTALUJ. W oknie potwierdzenia włącz Zainstaluj silnik (loader) (NeoForge dla 1.21.1). Jeśli na serwerze był już inny świat lub paczka, włącz Czysta instalacja - usunie wszystkie pliki, w tym stary świat, co przy skyblocku jest zwykle pożądane.

  5. Kliknij Zainstaluj w oknie i poczekaj na zakończenie instalacji w KONSOLA.

#Ustaw typ świata skyblock przed pierwszym startem

Skrypt startowy autorów sam wpisuje level-type=skyblockbuilder\:skyblock do nowego server.properties, ale na MCHost serwer uruchamia panel, a plik konfiguracyjny może już istnieć. Dlatego sprawdź to ręcznie:

  1. Otwórz KONFIGURACJA i znajdź pole Typ świata (level-type).
  2. Wpisz skyblockbuilder\:skyblock - dokładnie tak, jak w oficjalnym FAQ.
  3. Upewnij się, że Zezwól na latanie jest włączone - pliki serwerowe autorów ustawiają allow-flight=true.
  4. Zapisz zmiany. Szczegóły edycji pól: server.properties - kompletny przewodnik.
  5. Dla pewności otwórz w zakładce PLIKI plik server.properties i sprawdź, że linia brzmi dokładnie level-type=skyblockbuilder\:skyblock (jeden ukośnik przed dwukropkiem). Jeśli nie, popraw ją w edytorze pliku przy zatrzymanym serwerze.

Zmiana Typu świata nie przerabia istniejącego świata. Jeśli serwer wystartował już ze zwykłym terenem, FAQ autorów każe: zatrzymać serwer, usunąć świat, ustawić level-type=skyblockbuilder\:skyblock i uruchomić serwer ponownie. Usunięcie świata jest nieodwracalne - najpierw zrób kopię zapasową.

#Pierwsze uruchomienie

  1. Sprawdź KONFIGURACJA → WERSJA JAVY: musi być Java 21 (skrypt autorów przerywa start komunikatem „Minecraft 1.21 requires Java 21”).
  2. W KONSOLA kliknij Uruchom i zaakceptuj EULA przy pierwszym starcie usługi.
  3. Poczekaj na Done (…)! For help, type "help". Pierwszy start z kilkuset modami trwa dłużej niż kolejne.
  4. Wejdź na serwer: poprawna instalacja to start na wyspie w pustce. Jeśli widzisz zwykły teren, wróć do sekcji o typie świata.

#ATM10 To the Sky po stronie gracza

  1. W aplikacji CurseForge wyszukaj All the Mods 10: To the Sky i zainstaluj wydanie 2.2.0 - identyczne z serwerowym.
  2. Przydziel grze ok. 8 GB pamięci - tyle wskazuje manifest paczki.
  3. Połącz się adresem z nagłówka usługi w panelu - Jak dołączyć do serwera.

#Najczęstsze problemy z ATM10 To the Sky

#Gracze pojawiają się w zwykłym świecie zamiast na wyspie

Świat powstał bez typu skyblockbuilder\:skyblock. Postępuj zgodnie z ostrzeżeniem powyżej: kopia zapasowa, usunięcie świata, ustawienie typu świata, ponowny start.

#Nie da się dostać do wymiarów z modów

To zamierzone. FAQ autorów wyjaśnia, że wymiary dodawane przez mody są niedostępne w trybie survival, a Nether zawiera tylko twierdze.

#Serwer nie startuje - błąd Javy

Ustaw Javę 21 w KONFIGURACJA → WERSJA JAVY - Jaka wersja Javy do Minecrafta.

#Gracz nie może dołączyć - niezgodne mody

Wersja paczki u gracza różni się od serwerowej. Porównaj numer wydania w aplikacji CurseForge z wydaniem w panelu - Błędy ładowania modów.

#Co dalej

Niezbędne technologie działają zawsze. Funkcjonalne, analityczne i marketingowe włączymy tylko za Twoją zgodą. Polityka prywatności i cookies