Zanim usuniesz cokolwiek w zakładce FILES, warto wiedzieć, co gdzie leży. Serwer Minecraft ma przewidywalną strukturę — większość problemów (zniknięte pluginy, świat bez graczy, „pusty serwer po reinstalacji") to kwestia jednego katalogu.
#Katalogi i pliki w katalogu głównym
| Ścieżka | Zawartość | Możesz usunąć? |
|---|---|---|
server.properties |
Podstawowa konfiguracja (port, MOTD, tryb gry, whitelist) | Nie — serwer wygeneruje nową, ale utracisz ustawienia |
eula.txt |
Akceptacja licencji Minecrafta | Nie — serwer nie wystartuje |
server.jar |
Plik startowy silnika | Nie — serwer nie wystartuje |
world/ |
Świat (przypadek wrażliwy) | Dopiero po backupie |
world_nether/, world_the_end/ |
Nether i End | Jak world/ |
plugins/ |
Pluginy i ich konfiguracja | Pojedyncze .jar — tak (serwer startuje bez niego) |
mods/ |
Mody Forge/Fabric | Tak, ale świat z blokami moda może nie wstać |
logs/ |
Logi, w tym latest.log |
Tak — bezpiecznie do czyszczenia |
ops.json |
Lista administratorów | Ostrożnie — usuniesz uprawnienia OP |
whitelist.json |
Lista graczy whitelist | Ostrożnie |
banned-players.json, banned-ips.json |
Bany | Tak |
usercache.json |
Cache profili graczy | Tak — zbuduje się od nowa |
#Katalog plugins/ — o co pytają wszyscy
Każdy plugin dostaje własny katalog z konfiguracją:
plugins/
├── EssentialsX/
│ ├── config.yml
│ └── ...
├── LuckPerms/
│ ├── data/ ← rangi i uprawnienia
│ └── yml/
└── ...- Konfigurację pluginu edytujesz w
config.yml(edytor inline w FILES). - Dane pluginu (rangi LuckPerms, ekonomia) siedzą w jego katalogu — to je ratujesz przed reinstalacją.
#Katalog świata — anatomia
world/
├── level.dat ← metadane świata (nazwa, czas, pogoda)
├── level.dat_old ← auto-backup z poprzedniego zapisu
├── session.lock ← lock sesji (znika po stopie)
├── region/ ← chunki świata
├── data/ ← mechaniki, struktury, scoreboardy
├── playerdata/ ← pozycje, HP, inwentarze graczy
└── DIM-1/, DIM1/ ← (starsze wersje) wymiarylevel.dat_old to darmowe wyjście awaryjne. Przy uszkodzonym świecie możesz podmienić level.dat na _old — patrz Uszkodzony świat.
#Zanim cokolwiek usuniesz
- Zrób kopię zapasową.
- Zatrzymaj serwer (Stop) — katalogi świata i
plugins/*/dataedytuj na zimno. - Usuń tylko to, co rozumiiesz — przy wątpliwościach wsparcie woli patrzeć na listę plików niż ratować świat.
#Najczęstsze problemy
#Po reinstalacji zniknęły rangi / ekonomia
Reinstalacja kasuje plugins/. Dane pluginów (rangi, ekonomia) siedzą w ich katalogach — przywróć je z backupu przez FILES albo SFTP.
#Świat jest, a gracze nie
Pozycje graczy siedzą w world/playerdata. Jeśli katalog jest pusty albo usunięty, wszyscy startują na spawnie — tak działa projekt, nie błąd.
#Logi zapełniają dysk
Katalog logs/ można czyścić bez ryzyka — usuń wszystko poza latest.log. Sprawdzaj zużycie dysku na karcie usługi (pasek DISK).
#Co dalej
- Menedżer plików i wgranie mapy
- Bazy danych MySQL na serwerze — dane, które leżą poza plikami