Domyślny tryb gry i trudność ustawisz w zakładce Konfiguracja → Ogólne, w polach Tryb gry i Trudność. Ustawienia z panelu dotyczą nowych graczy — osoby, które już weszły na serwer, zachowują swój tryb do czasu ręcznej zmiany komendą albo włączenia opcji Wymuszaj tryb gry.
#Czego potrzebujesz
- Dostęp do panelu manage.mchost.gg.
- Do zmian natychmiastowych — serwer w statusie Uruchomiony i zakładka Konsola.
#Tryby gry
| Tryb | Wartość | Opis |
|---|---|---|
| Survival | survival |
Zdrowie, głód, utrata przedmiotów po śmierci |
| Creative | creative |
Nieograniczone bloki, latanie, nieśmiertelność |
| Adventure | adventure |
Bloki tylko odpowiednim narzędziem — tryb map przygodowych |
| Spectator | spectator |
Obserwacja bez interakcji, przenikanie bloków |
#Zmiana z panelu
- Zakładka Konfiguracja → grupa Ogólne → pole Tryb gry.
- Wybierz wartość i kliknij Zapisz zmiany.
- Zrestartuj serwer, jeśli panel oznaczy pole etykietą Restart.
Włącz Wymuszaj tryb gry, jeśli chcesz, by każdy gracz przy wejściu wracał do trybu domyślnego. To standard na serwerach survivalowych — inaczej ktoś, kto raz dostał creative, zostaje w nim na zawsze.
#Zmiana z konsoli
gamemode creative Steve
gamemode survival @a
defaultgamemode survivaldefaultgamemode zmienia tryb dla nowych graczy natychmiast, bez restartu, ale nie zapisuje się w server.properties — po restarcie wróci wartość z panelu.
#Poziom trudności
| Poziom | Wartość | Efekt |
|---|---|---|
| Pokojowy | peaceful |
Brak wrogich mobów, zdrowie regeneruje się szybko, głód nie ubywa |
| Łatwy | easy |
Wrogie moby zadają mniejsze obrażenia, głód nie zabija |
| Normalny | normal |
Standardowa rozgrywka |
| Trudny | hard |
Większe obrażenia, głód może zabić, zombie wyłamują drzwi |
#Zmiana z panelu
Zakładka Konfiguracja → Ogólne → Trudność → Zapisz zmiany.
#Zmiana z konsoli
difficulty hardUstawienie Pokojowy natychmiast usuwa wszystkie wrogie moby ze świata. Po powrocie na wyższy poziom moby zaczną się generować od nowa — zawartość spawnerów i farm mobów nie wraca automatycznie.
#Tryb hardcore
Pole Hardcore w grupie Ogólne blokuje trudność na Trudny i banuje gracza po śmierci — po zgonie może już tylko obserwować świat.
Hardcore włączaj wyłącznie na serwerze przeznaczonym do takiej rozgrywki i uprzedź graczy. Odbanowanie po śmierci wymaga ręcznej interwencji w konsoli, a przy większej liczbie osób szybko staje się uciążliwe.
Zdjęcie bana po śmierci w hardcore:
pardon Steve#Najczęstsze problemy
#Zmieniłem tryb, ale gracz nadal ma poprzedni
Ustawienie w panelu dotyczy nowych graczy. Zmień tryb konkretnej osobie komendą gamemode albo włącz Wymuszaj tryb gry.
#Trudność wraca do poprzedniej po restarcie
Komenda difficulty w niektórych konfiguracjach nie zapisuje się do pliku. Ustaw wartość w zakładce Konfiguracja — to źródło prawdy przy starcie.
#Wrogie moby nie pojawiają się mimo trudności Normalny
Sprawdź w grupie Gracze i uprawnienia ustawienie Spawn potworów oraz gamerule doMobSpawning — patrz Gamerules.
#Gracze skarżą się, że tracą przedmioty po śmierci
To standard w survivalu. Jeśli chcesz to zmienić, ustaw regułę świata:
gamerule keepInventory true#Nie mogę wyłączyć hardcore
Wyłącz pole Hardcore w zakładce Konfiguracja i zrestartuj serwer. Bany nadane po śmierci trzeba zdjąć osobno komendą pardon.