Przejdź do treści

Tryb gry i poziom trudności serwera

Ustaw survival, creative lub adventure oraz poziom trudności serwera Minecraft z panelu i z konsoli.

Domyślny tryb gry i trudność ustawisz w zakładce KonfiguracjaOgólne, w polach Tryb gry i Trudność. Ustawienia z panelu dotyczą nowych graczy — osoby, które już weszły na serwer, zachowują swój tryb do czasu ręcznej zmiany komendą albo włączenia opcji Wymuszaj tryb gry.

#Czego potrzebujesz

  • Dostęp do panelu manage.mchost.gg.
  • Do zmian natychmiastowych — serwer w statusie Uruchomiony i zakładka Konsola.

#Tryby gry

Tryb Wartość Opis
Survival survival Zdrowie, głód, utrata przedmiotów po śmierci
Creative creative Nieograniczone bloki, latanie, nieśmiertelność
Adventure adventure Bloki tylko odpowiednim narzędziem — tryb map przygodowych
Spectator spectator Obserwacja bez interakcji, przenikanie bloków

#Zmiana z panelu

  1. Zakładka Konfiguracja → grupa Ogólne → pole Tryb gry.
  2. Wybierz wartość i kliknij Zapisz zmiany.
  3. Zrestartuj serwer, jeśli panel oznaczy pole etykietą Restart.

Włącz Wymuszaj tryb gry, jeśli chcesz, by każdy gracz przy wejściu wracał do trybu domyślnego. To standard na serwerach survivalowych — inaczej ktoś, kto raz dostał creative, zostaje w nim na zawsze.

#Zmiana z konsoli

gamemode creative Steve
gamemode survival @a
defaultgamemode survival

defaultgamemode zmienia tryb dla nowych graczy natychmiast, bez restartu, ale nie zapisuje się w server.properties — po restarcie wróci wartość z panelu.

#Poziom trudności

Poziom Wartość Efekt
Pokojowy peaceful Brak wrogich mobów, zdrowie regeneruje się szybko, głód nie ubywa
Łatwy easy Wrogie moby zadają mniejsze obrażenia, głód nie zabija
Normalny normal Standardowa rozgrywka
Trudny hard Większe obrażenia, głód może zabić, zombie wyłamują drzwi

#Zmiana z panelu

Zakładka KonfiguracjaOgólneTrudnośćZapisz zmiany.

#Zmiana z konsoli

difficulty hard

Ustawienie Pokojowy natychmiast usuwa wszystkie wrogie moby ze świata. Po powrocie na wyższy poziom moby zaczną się generować od nowa — zawartość spawnerów i farm mobów nie wraca automatycznie.

#Tryb hardcore

Pole Hardcore w grupie Ogólne blokuje trudność na Trudny i banuje gracza po śmierci — po zgonie może już tylko obserwować świat.

Hardcore włączaj wyłącznie na serwerze przeznaczonym do takiej rozgrywki i uprzedź graczy. Odbanowanie po śmierci wymaga ręcznej interwencji w konsoli, a przy większej liczbie osób szybko staje się uciążliwe.

Zdjęcie bana po śmierci w hardcore:

pardon Steve

#Najczęstsze problemy

#Zmieniłem tryb, ale gracz nadal ma poprzedni

Ustawienie w panelu dotyczy nowych graczy. Zmień tryb konkretnej osobie komendą gamemode albo włącz Wymuszaj tryb gry.

#Trudność wraca do poprzedniej po restarcie

Komenda difficulty w niektórych konfiguracjach nie zapisuje się do pliku. Ustaw wartość w zakładce Konfiguracja — to źródło prawdy przy starcie.

#Wrogie moby nie pojawiają się mimo trudności Normalny

Sprawdź w grupie Gracze i uprawnienia ustawienie Spawn potworów oraz gamerule doMobSpawning — patrz Gamerules.

#Gracze skarżą się, że tracą przedmioty po śmierci

To standard w survivalu. Jeśli chcesz to zmienić, ustaw regułę świata:

gamerule keepInventory true

#Nie mogę wyłączyć hardcore

Wyłącz pole Hardcore w zakładce Konfiguracja i zrestartuj serwer. Bany nadane po śmierci trzeba zdjąć osobno komendą pardon.

#Co dalej