Adres serwera znajdujesz w panelu — na karcie usługi jako SERVER ADDRESS (albo w zakładce SUBDOMAIN jako CONNECT STRING). W Minecrafcie dodajesz go w trybie wieloosobowym i łączysz się. Całość trwa minutę.
#Skąd wziąć adres
- Zaloguj się na manage.mchost.gg i otwórz swój serwer w GAME SERVERS.
- Skopiuj adres z karty SERVER ADDRESS — wygląda np. jak
51.230.20.100:25501. - Jeśli przypisałeś subdomenę, w zakładce SUBDOMAIN skopiuj CONNECT STRING — łatwiejszy do zapamiętania adres, np.
twoja-subdomena.hostmc.eu.
Adres z portem (np. 51.230.20.100:25501) wklejasz jako całość. Port z podwójną myślnikiem w nazwie subdomeny jest zwykle domyślny i można go pominąć.
#Dodawanie serwera w grze (Java Edition)
- Uruchom Minecraft i wejdź w Multiplayer → Add Server.
- W Server Name wpisz dowolną nazwę — tak będzie serwer widniał u Ciebie na liście.
- W Server Address wklej skopiowany adres z panelu.
- Kliknij Done i na liście serwerów Join Server.
Przy pierwszym połączeniu klient pobraje resursy potrzebne do rozmowy z serwerem. Dalsze wejścia są szybsze.
#Wersja klienta musi zgadzać się z serwerem
Minecraft nie łączy różnych wersji gry. Jeśli po wejściu widzisz „Outdated client!” albo „Outdated server!”:
| Komunikat | Co znaczy | Co zrobić |
|---|---|---|
| Outdated client! | Serwer jest nowszy niż Twoja gra | Zaktualizuj klienta w launcherze do wersji serwera |
| Outdated server! | Twoja gra jest nowsza niż serwer | Zmień wersję serwera w panelu albo gracze muszą zejść na starszą wersję |
Wersję serwera sprawdzisz w Konfiguracji → STARTUP przy MINECRAFT_VERSION. Szczegóły: Outdated client/server.
#Co jeśli nie mogę się połączyć
Sprawdź po kolei:
- Serwer działa — na karcie usługi status RUNNING. Przycisk Stop oznacza, że serwer jest wyłączony.
- Pełny adres — z portem, jeśli port nie jest domyślny.
- Whitelist — jeśli w Konfiguracji → PLAYERS & PERMISSIONS jest włączony Whitelist, gracze muszą być dodani komendą
whitelist add nick. Patrz Whitelist, OP i bany. - Firewall sieci — niektóre sieci (szkoły, biura) blokują porty gry. Sprawdź na innym połączeniu.
Szczegółowa diagnostyka: Błąd connection refused.
Bedrock Edition (konsole, telefony) nie połączy się z serwerem Java Edition bezpośrednio. Crossplay wymaga pluginów Geyser/Floodgate na serwerze — patrz Crossplay Java–Bedrock.
#Najczęstsze problemy
#Pojawił się serwer, ale „Connection refused”
Serwer stoi wyłączony albo jest w trakcie restartu. Uruchom go w panelu i spróbuj za chwilę.
#Widzę serwer na liście, ale wejście trwa bardzo długo
Pierwsze połączenie ściąga resursy i wczytuje świat — przy dużym świecie i dużej odległości może zająć kilkadziesiąt sekund. Jeśli utknie na dłużej niż 2 minuty, zobacz Błąd connection refused.
#Gracze na LAN się nie widzą
Serwer mchost nie jest serwerem lokalnym — wszyscy łączą się przez adres z panelu. „Open to LAN” z wyłączonego serwera nie dotyczy tego hostingu.
#Co dalej
- Adres serwera i subdomena — przypisz własny adres.
- Pierwsze logowanie i uruchomienie serwera
- Whitelist, OP i bany