Sekcja STARTUP w zakładce CONFIG zawiera trzy ustawienia, które decydują o tym, czym w ogóle startuje serwer: wersją Javy, wersją gry i plikiem startowym. To jedyne miejsce, gdzie zmienisz Javę i numer buildu.

#Ustawienia
| Ustawienie | Co robi | Wartości |
|---|---|---|
| DOCKER IMAGE | Wersja Javy, na której startuje serwer | Java 25 / 21 / 17 / 16 / 11 / 8 |
| MINECRAFT_VERSION | Wersja gry do pobrania | latest albo konkretna wersja (np. 1.21) |
| SERVER_JARFILE | Nazwa pliku .jar startowego |
domyślnie server.jar |
| BUILD_NUMBER | Numer buildu silnika | latest albo konkretny build |
Przy każdej zmianie jest przycisk RESET (wraca wartość domyślna) i SAVE IMAGE (zapisuje zmianę obrazu startowego).
BUILD_NUMBER ma sens tylko dla silników z numerowanymi kompilacjami (Paper, Purpur i podobne). Na Vanilla albo silnikach bez buildów zostaw latest.
#Kiedy zmieniasz zmienne startowe
| Chcesz… | Zmień |
|---|---|
| Inną wersję Javy | DOCKER IMAGE — patrz Jaka wersja Javy do Minecrafta |
| Inną wersję gry | MINECRAFT_VERSION albo zakładka ENGINES |
| Zatrzymać się na konkretnej kompilacji Paper | BUILD_NUMBER na numerze buildu |
| Użyć własnego pliku startowego | SERVER_JARFILE na nazwę wgranego .jar |
#Jak zapisać zmiany
- Ustaw wartości w sekcji STARTUP.
- Kliknij SAVE IMAGE (przy zmianie Javy) albo zapisz konfigurację.
- Zatrzymaj serwer (Stop) i uruchom ponownie — zmienne wchodzą w życie przy starcie.
Nieprawidłowa wartość MINECRAFT_VERSION (np. literówka) powoduje, że serwer wróci do najnowszej wersji zamiast zablokować start. Serwer nie padnie, ale może wystartować na innej wersji, niż planowałeś — sprawdź w CONSOLE, jaka wersja wstała.
#Najczęstsze problemy
#Serwer startuje na złej wersji Javy
DOCKER IMAGE nie został zapisany albo serwer nie zrestartowano po zmianie. Zapisz obraz i zrestartuj.
#Zmieniłem MINECRAFT_VERSION, a wersja się nie zmieniła
Zmienne startowe czytane są przy starcie — bez restartu serwer gra na starej wersji. Zatrzymaj i uruchom ponownie.
#Nie wiem, który build Paper mam
W CONSOLE komenda version pokaże build. Albo zostaw BUILD_NUMBER na latest i nie martw się o numer.